Do Androids Dream of Electric Sheep?

自由気儘に好き勝手な事を綴ります。

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2014/03/10(Mon)

missing number

最近やってるゲーム。


・艦これ


以上。

テレビゲーム系は全くやらなくなりました。
ブラウザゲーは起動して放置、好きなときにすぐ触れるのがいいですね。
現在、艦これで手に入れてない艦は7隻。


長門、初風、舞風、大和、矢矧、武蔵、大鳳


武蔵は現状手に入れる術がないので省くとして大型建造が殆ど。
初風、舞風はドロップが困難。まぁ残るべくして残った艦といった感じですね。
武蔵は建造可能になったらおそらく大和と同じ数値で建造可能になるハズなのでそれまでは狙うとしたら大鳳かな。

それにしても長門、全く出ません。
大型建造初期値で出ると言われもう30回は回してるのに出るのは陸奥ばかり。
未実装ですかそうですか。

まぁ矢矧も手に入れなきゃなので頑張って回します...
でも春イベ間近なので資材やらバケツ貯めるのが先ですね。


LOKI
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2014/02/17(Mon)

今しかない

アイマス4週目の特典は…ミニ色紙!!

全5種!!

たったの5種!!


しかも絵柄がイイね。
集めるしかないと、運命づけられた私は、
1日で3回も映画を見る羽目に…
同じ映画を3回はキツイね。さすがに。
友達のいないツケが、こういうところで回ってきます。

前日が終電帰りだったのに、休日になぜか会社よりも早く出るという
意味不明の行動をしていたので、1回目はけっこう寝てました…
まぁ、みんなの声を聴きながら寝られるって、至福の時だよね。



色紙も財力で全部揃えられたし。
満足!!


ああ、そういえば誕生日でした!!
雪歩の声優の浅倉さん。
お誕生日おめでとうございます。

henyo
2014/02/09(Sun)

THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ!

さて、そろそろ書いてもいい頃だと思うので書こうと思います。
公開からけっこう経ったので、ネタバレ込みで書いてもいい頃でしょう。

劇場版のアイドルマスターを見てきました。
見てきたと言っても、まぁ数えるほどでしかないですけどね。
ついでにフィルムは
美希の「ホント、みんな怖がりなの」的なセリフのシーンと、
グリマスアイドルの初練習後の、階段に腰かけて疲れ切っているシーン。
まぁ、人が映っていたのでいいんじゃないですかね。満足です。


映画に関しては、まぁとりあえず泣けます。
「眠り姫」の予告は、あまりの出来の良さに確実に泣きます。
最後のライブシーンも、みんなとても可愛いので絶対泣きます。
この2ヶ所については、見た回数だけ泣いてるから、
泣けるシーンとしてもいいでしょう。




まぁ初めて見た時は、泣きまくった作品ではありますが、
泣けるだけがいい映画じゃないですね。
人の心を動かすだけのパワーを作った人たちの努力は本当に頭が上がりませんが、
個人的に映画的には60~70点ぐらいの出来でした。

アニメのアイドルマスターは、95点ぐらいですからね。
正直、これまでにないほど期待していたのはありますが、もう1作作ってほしい。





はい、話が変わります。

個人的な話ですが、アニメなどの作品の中で、私が本当に作品を好きになる条件があります。
それは『登場人物全員が好きであること』

私の好きな作品、アイドルマスター、ラブライブ、CLANNAD、
話にしっかりとかかわってくるキャラクターは、全員が大好きです。
そりゃあ、順位はつくかもしれませんが、
「この嫌味いうキャラ、嫌い」とか
「キャラをたたせるために、冷たいキャラにされても」とか
そういうキャラがいない所が、作品自体を好きになる要因だったりします。


では、今回のアイマスの映画は、どうだったでしょう。
まず「私は志保が嫌いになりました」
次に「可奈もイヤなキャラぐらい」ですね。
別にグリマスキャラが嫌いなわけじゃないです。
たぶん




今回の映画は、作りづらかったのは分かります。
765プロアイドルは、アニメ版で成長しきっているから、
問題が起きても自分たちで解決できてしまう立ち位置になりました。
だったら後輩キャラができて、その子たちの成長を助ける側に回るのは分かります。

でもアイドル間の関係が悪くなるような描写(志保と春香)、
明らかに人として間違った行動をする(可奈)、
これがあってはいけません。

アイドルとは、常に人を不快にさせてはいけないものです。
考え方の違いがあるのは仕方ありません。
でもそれは、どちらも正しい行動ゆえの衝突であったり、
大きな問題に関しては、全員が力を合わせて乗り越えるからこそ、
全員が好きになれるものなんです。


だから今回は、「みんなが乗り越えるべき困難を、人に、しかもアイドル自身に、持ってきたこと」
これが、問題であるように感じました。
乗り越える困難が、どうしようもない物であればいいんです。
・アイドル自身の過去
・プロデューサーの海外研修
・961プロ(メインじゃないだけマシ)

これなら、アイドル自身が衝突することなく、(意見の食い違いはあった方がいい)
全員の力を合わせて、成長が描けると思うのですが、
今回の映画は、明らかに志保が悪役。
可奈が、ダメな子。
こういう立ち位置にしてしまっているのが可哀そうでした。


もし、志保・可奈が今の性格になったのは、それなりの過去があったからです…
衝突を乗り越えることで、性格的に成長できました。
こういう展開はよくありますが、これは

『すでに好きであるキャラを、さらに好きにさせるためにする展開』です。

「知らないキャラの過去を突然聞かされ、問題を乗り越えたら
 みんなから好かれるキャラになりました」とはいきません。
キャラを好きになる前に、困難を持ってきてはいけないんです。
好きなキャラが壁を乗り越えるから、さらに好きになるんです。


長々と書いてしまいましたが、今回の尺の短く、登場キャラの多い映画の場合、
「人の性格などに問題を持ってくるのではなく、Pの海外研修などに問題をすべきだった」こう思います。
もしそうだったら、シナリオ的によくできているかは別として、
キャラだけは好きなままでいられる作品として、誰も不快にはならなかったでしょう。



まぁ、こんなこと書いてますけど、これからも映画観に行きますし、
考え変わるかもしれませんし、
製作者の本当の意図をまったく汲み取れていないだけかもしれませんし。

それを、まだまだ見極めていきたいと思います。
長文を失礼しました。

henyo
2014/01/20(Mon)

持つ者、持たざる者

新年会をやったのだが、そこで景品を配った。
まぁ、前の日記で書いたから、詳細は省くが、

景品
・PS4
・kindle
・vitaTV

これがまぁ、上位3つの景品だろう…
この当たった人が、すごい偏っていた。

その新年会参加者(80名)の
偉い人上から3人が、その景品を持って行った。
まぁ稼いでいる順と言ってもいい人たちだ。


これを見てオレは思ったんだが、
人間持って生まれた何かで、人生が決まる。
持っている人だからこそ、その地位にいるのであり、
最終的には誰もが、身分相応の地位に落ち着くものなのだろう。
高望みは禁物。身の程を知れ。

henyo
2014/01/13(Mon)

オレの金が…

買物して来たー

●PS4
●vitaTV
●iPod nano
●kindle paperwhite
やっちまったぜ、気が狂ったようにお金を使っちまった…
決してボーナスが出たわけじゃない。
残業代が出るようになったからでもない。

残業代に関しては、オレが申請しないといけないの知らなくて…
先月の100時間を超えた残業代が出てなかったわけだが…


それは置いといて、そう超高額な買い物をしてきたのだ。


ストレスで頭がぶっ飛んだわけじゃないぞ。
来週の金曜日に、会社の新年会が予定されているわけだ。
チームが100人を超える人数なんだが、幹事がオレという…
参加人数は大体85人ぐらいかな。

とりあえず、3500円の店で、4500円回収して、
浮いた85000円の金で、イベントの景品を買ってきた。
イベントに関しても、業種の関係でちょっと真面目に考えないといけないらしい。
とりあえず、ビンゴにルールを継ぎ足したものを計画しているが、
口下手で、つまんなくて、気遣いもできず、統率力もない、
そんなオレに幹事が務まるとでも思っているのだろうか。

まぁ準備は大体整った。
あとはテキトーに超盛り上げればいいんだろうな。
こういう企画を考えるのはいいんだけど、誰か司会やってくれないかなぁ。

とりあえず、電子機器関係7万円分ぐらいをレジに持って行って、
カード一括でって言うの面白いから、誰かやってみ。

henyo
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